赛车之心推动理工学院的学生创造他们的梦想游戏
想象一下一个未来的世界,人类将依靠机器人来完成他们不想要的任务。随着时间的流逝,您的机器人变得越来越聪明,并且意识到了这一点’s missing something –节奏,命脉,生活的定义。因此,它使工厂不得不寻找一种定义生活的要素– a beating heart.
棋盘游戏,称为 垃圾心,是拉斯穆森学院的创意 技术学院 学生,Dane Rickett。在比赛期间,他和他的团队成员仅用了48小时就创建了游戏 全球游戏果酱 活动于2013年1月25日至27日在拉斯穆森学院奥卡拉校区举行。
“我的目标是从事一天的游戏设计工作,因此我将这次[Global Game Jam]视为领导团队并从头开始设计游戏的机会,” said Rickett.
这是里基特’的第一个Global Game Jam体验。他是佛罗里达州北部和中部各地大学的18名学生之一,将在Ocala校园参加活动–全球仅300个托管站点之一。下午5:00 1月25日(星期五),与会者被安排了主题–心脏跳动的声音。然后像Rickett这样的游戏设计师就有机会提出他们的游戏创意。在投票选出他们最喜欢的概念后,图形设计师和开发人员与游戏设计师组成了由4人组成的团队,他们离开了!
“这些团队必须弄清楚[主题]对他们的意义,并在短短两天内创建一个游戏,”拉斯穆森学院设计学院计划协调员William Sattelmeyer说。”48小时很快过去了,但是’很好地模拟了游戏制作现实世界中的时间压力和截止日期。”
该活动的目标是在周日下午5:00之前完成游戏设计,但最终没有’t宣布获胜者。 Sattelmeyer说,Global Game Jam背后的想法是让学生有机会合作和分享想法。
“I don’认为许多学生意识到他们对游戏开发了解多少,或者直到完成并看到流程进展时,他们实际上将有多成功,” said Sattelmeyer.
Rickett认为这是一次很棒的学习经历。他说,这次活动很好地模拟了游戏设计界的真实面貌。
“在课堂上,我们会在11周内创建游戏,并且往往最终会增加更多功能,” said Rickett. “It’当涉及到如此多的人时,很难紧跟一切。在Global Game Jam,我们必须组成小型团队并提供即时反馈。”
而里基特’的团队创建了棋盘游戏,拉斯穆森学院的其他团队创建了电脑游戏,还为iPhone设计了游戏® and Android®。 Sattelmeyer说iPhone游戏叫做 有氧运动 非常复杂。
“音乐在整个游戏中都会跳动,并导致方块掉到心上,” said Sattelmeyer. “游戏的目标是将木块放回原处,并保持音乐稳定。创建此游戏需要大量代码。”
其他游戏,例如 垃圾心 拍摄了大量图形。那’拉斯穆森学院的学生Erik Aamland真正发光的地方。
“I’从我小时候就开始画画。我喜欢它,” said Aamland. “首先,我将所有图片画在纸上,并展示给我的团队。然后,我将图片扫描到计算机中并使用了Adobe Illustrator®绘制图片和着色。一张照片花了大约一两个小时,但这很有趣。”
这是阿姆兰’参加Global Game Jam的第二年。他说,他强烈建议对游戏开发感兴趣的任何人参加明年的比赛。
“它使您更好地了解大多数公司如何计划和创建游戏,” said Aamland. “您还会结识一些志趣相投的好朋友,简历看起来很棒。”
如果有的话,阿姆兰德(Aamland)说,这次活动绝对是匆忙的,就像今年一样’的主题,您的心有时在跳动。他对未来的全球Game Jam游戏玩家的建议:
“带上能量饮料,枕头和充气床,” said Aamland. “大多数用途都睡在地板上。”
全球游戏果酱(Global Game Jam)是世界上最大的游戏果酱,每年都会吸引来自44多个国家的开发人员。去年,在47个不同的国家/地区创建了2,000多种游戏。
今年要退房’的游戏,包括在拉斯穆森学院创作的游戏,请单击此处.
iPhone是Apple,Inc.的注册商标。
Android是Google,Inc.的注册商标。
Adobe Illustrator是Adobe Systems,Inc.的注册商标。